ブラックアトリエから不当に解雇されたけど、宮廷錬成師になっていた幼馴染と再会して拾われました〜実は隠されていたレアスキルで最高品質の素材を集めていたのは私だったようです〜


 私が作った傷薬が、なんかおかしかった。
 普通に素材を集めて、普通に錬成をしただけなのに、傷薬にとんでもない『性質』が宿っている。

「な、何この性質……? なんでこんなすごい性質が、私の傷薬に……」

 性質は、錬成術によって生み出された錬成物に宿る、“特殊な力”のことだ。
 例えば錬成した武器を丈夫にする『耐久性強化』だったり、爆弾の威力を増強する『爆発力強化』だったり。
 それらは錬成物の性能を格段に跳ね上げさせてくれる。
 だから性質それ自体が、錬成した傷薬に付与されているのは何もおかしくはないのだが……

「わ、私、性質が付与できるほど、錬成術上手くないのに……」

 性質付与ができる錬成師は、“熟練の錬成師”のみに限られているはずなのだ。
 錬成時に注ぎ込まれる錬成師の“魔力”と“想像力”によって、付与される性質が決まるから。
 だからろくに錬成術の修行をしてこなかった私が、性質を付与できるはずもない。
 しかもこんなにすごい性質を。

◇清涼の粘液
詳細:溶液(スライム)の粘液を素材にした傷薬
   患部に塗ることで治癒効果を発揮する
   微かに清涼感のある香りが宿っている
状態:良
性質:治癒効果上昇(S)解毒効果付与(S)継続治癒追加(S)

 性質の強さを示す『性質ランク』が限界地点の“S”で、そんな性質が三つも付与されている。
 これを使うだけで一瞬にして傷が塞がり、ついでに毒も完治し、しばらく継続的に傷が塞がるようになってしまうのだ。
 まさに万能の秘薬。
 これ、本当に私が作ったの?

「ショ、ショコラ、自分でこの性質を付与したわけじゃ、ないんだよね?」

「で、できるわけないでしょそんなこと。私、普通の性質付与もまだできないのに……」

「そ、そうだよね」

 魔物討伐を繰り返していたから、魔力はそれなりに高い方だと思う。
 だからたまたま性質が付与できちゃった、っていう可能性も考えられるけど、だとしてもSランクの性質をこんなに発現させられるはずがない。