”霊媒師”1名。
夜のターンで能力を発動します。
毎晩、昼のターンで処刑された村人が ”村人” か ”人狼かを知ることができます。
昼のターンで、処刑する村人を決める投票に1票投票できます。
村人と同一条件で勝利となります。
本人は村人陣営にカウントされます。
”騎士” 1名。
夜のターンで能力を発動します。
毎晩、自分以外から1人の村人を選んで、人狼の襲撃を阻止することができます。
昼のターンで、処刑する村人を決める投票に1票投票できます。
村人と同一条件で勝利となります。
本人は村人陣営にカウントされます。
”狂人”1名。
特に特殊能力はもちません。
昼のターンで、処刑する村人を決める投票に1票投票できます。
本人は村人陣営にカウントされますが、
人狼と同一条件で勝利となります。
役職は以上です。
つづいて、全役職共通ルールをご説明致します。
夜のターンで能力を発動します。
毎晩、昼のターンで処刑された村人が ”村人” か ”人狼かを知ることができます。
昼のターンで、処刑する村人を決める投票に1票投票できます。
村人と同一条件で勝利となります。
本人は村人陣営にカウントされます。
”騎士” 1名。
夜のターンで能力を発動します。
毎晩、自分以外から1人の村人を選んで、人狼の襲撃を阻止することができます。
昼のターンで、処刑する村人を決める投票に1票投票できます。
村人と同一条件で勝利となります。
本人は村人陣営にカウントされます。
”狂人”1名。
特に特殊能力はもちません。
昼のターンで、処刑する村人を決める投票に1票投票できます。
本人は村人陣営にカウントされますが、
人狼と同一条件で勝利となります。
役職は以上です。
つづいて、全役職共通ルールをご説明致します。


