バトンクッキー



「普通はストライクゾーンを2次元に見るけど、“コンドラ”は3次元にストライクゾーンを確保してます」


「3次元?」

 原西は首を傾げる。


「五角形のホームベースの頂点をキャッチャーの方向にすると、五角形の底辺のどこでもいいから通過すればストライクで、野球中継では9分割にして投球パターンを紹介するけど、あれは間違い」


「それで?」


「実際は3次元の球が3次元のホームベース上の空間を通過してストライクかボールかを判定されるわけだから、自分の投げた球がどこを通過したかわかるようにしたのが“コンドラ”です」