近接戦闘用の武器だからやめておけ?
確かに近接戦闘用だけど……じゃあ遠距離用の武器だったら違うって事か。
「沼沢の鎖分銅は見た所、近・中距離用の武器だから、手を放しても数秒は身体能力ボーナスは継続されるが、私達のような近接戦闘用武器の人間には、そのボーナスは発生しないんだ」
うーん、そう考えると近接戦闘用の武器は不遇だなあ。
「話を聞いてると、中距離とか遠距離用の武器の方が良いような気がしてきました」
中距離用の武器と言っても、沼沢みたいに武器を手に巻き付けて殴る事も出来るし、吹雪さんだって踊るように戦うから。
「まあそう悲観するな。Aタイプは中・遠距離用のシステムだが、Bタイプは近距離用のシステムなんだからな。少年のような戦い方は、Aタイプでは出来ないだろう?ほんの数秒のボーナスの為に、戦い方を変えるつもりか?」
まあ……そうかもしれないな。
わざと武器から手を放して、敵の防御を無効化するとか、Bタイプじゃないと出来ないからな。
色々考えてみても、やっぱり俺は俺の戦い方を変えられそうにないから、このままやるしかないな。
疑問だった事も知れたし、尋ねたのは無駄ではなかった。
確かに近接戦闘用だけど……じゃあ遠距離用の武器だったら違うって事か。
「沼沢の鎖分銅は見た所、近・中距離用の武器だから、手を放しても数秒は身体能力ボーナスは継続されるが、私達のような近接戦闘用武器の人間には、そのボーナスは発生しないんだ」
うーん、そう考えると近接戦闘用の武器は不遇だなあ。
「話を聞いてると、中距離とか遠距離用の武器の方が良いような気がしてきました」
中距離用の武器と言っても、沼沢みたいに武器を手に巻き付けて殴る事も出来るし、吹雪さんだって踊るように戦うから。
「まあそう悲観するな。Aタイプは中・遠距離用のシステムだが、Bタイプは近距離用のシステムなんだからな。少年のような戦い方は、Aタイプでは出来ないだろう?ほんの数秒のボーナスの為に、戦い方を変えるつもりか?」
まあ……そうかもしれないな。
わざと武器から手を放して、敵の防御を無効化するとか、Bタイプじゃないと出来ないからな。
色々考えてみても、やっぱり俺は俺の戦い方を変えられそうにないから、このままやるしかないな。
疑問だった事も知れたし、尋ねたのは無駄ではなかった。



