その日の高揚感は、いつまでも忘れられない。
地獄への片道切符を手にしたのも、知らずに――――――――。
その時の僕は意気揚々と電車に乗って、とある場所へと向かっていた。
きっかけは、一通の当選メールだった。
学校がある日は、週に3回のペース。
春休みに入った今では、毎日のペースで、僕にはある日課を夜中にこなしている。
それは、ゲームだ。
僕は、自他共に認めるゲーマーだった。
レトロからオンラインまで、幅広くゲームをこなしている。
そんな僕の最近の注目ゲームは、仮想現実(ヴァーチャルリアリティ)ゲームだった。
日本を代表するゲーム会社「フェアリーテイル」
この会社が一昨年に次世代ゲーム機の開発を告知した。
それ以降、ゲーム業界に革命が訪れた。
人間の身体が、ゲーム世界へと入ることができるという夢。
これを見事に、その会社は具現化してみせたのだ。
最初は、企画倒れに終わるだろうと考えられたそのゲーム開発は、
今年になり、動作や環境テストを残すのみとなった。
地獄への片道切符を手にしたのも、知らずに――――――――。
その時の僕は意気揚々と電車に乗って、とある場所へと向かっていた。
きっかけは、一通の当選メールだった。
学校がある日は、週に3回のペース。
春休みに入った今では、毎日のペースで、僕にはある日課を夜中にこなしている。
それは、ゲームだ。
僕は、自他共に認めるゲーマーだった。
レトロからオンラインまで、幅広くゲームをこなしている。
そんな僕の最近の注目ゲームは、仮想現実(ヴァーチャルリアリティ)ゲームだった。
日本を代表するゲーム会社「フェアリーテイル」
この会社が一昨年に次世代ゲーム機の開発を告知した。
それ以降、ゲーム業界に革命が訪れた。
人間の身体が、ゲーム世界へと入ることができるという夢。
これを見事に、その会社は具現化してみせたのだ。
最初は、企画倒れに終わるだろうと考えられたそのゲーム開発は、
今年になり、動作や環境テストを残すのみとなった。