当時まだプレステ等が発売されておらず、スーパーファミコンがゲーム界の主力でしたので、ゲームキャラを動かす概念としての勉強のためにデッサンやアニメーターの基礎も学びました。

まぁ、食品会社に就職した今となっては、何の役にも立たない知識ですが(^^;)


これに限らず学校で学んだことの8割は、社会に出てから全く使っていませんけど…

もしゲームシナリオを目指している方がコレ読んでたら、一つ教えておきましょう。


ゲーム業界に入るのは、相当の覚悟と忍耐が必要ですぜ。

技術やアイデアなんて二の次、最初はパシリみたいな扱いです。

第二種情報処理の資格を持っていれば、それなりに優遇されるかも知れませんが。


最初から企画・脚本をやろうという方、下積みは長いよ。